污喵社 ACG 剧透影评《怪物猎人》魔物打得火热,但我到底看了啥😂

剧透影评《怪物猎人》魔物打得火热,但我到底看了啥😂

改编自同名Capcom 热门游戏的《怪物猎人》真人电影版,今(4)日台湾抢先世界首映,尽管各界猎人期待已久,但是好莱坞翻拍的必备「槽点」却真的不少。总之这篇就在看完之后,一起来聊聊究竟狩猎发生啥事吧!

一言以蔽之,魔物不错,有些细节可以,有热血,有大场面,就是节奏微妙。

如果你是一个不能错过任何细节的猎人,应该会看得皱眉。

如果你只想看动作电影,不在乎太多只想看爽的,或许会觉得还行。

大家看电影的角度不同无法一一细数,这边只是简单打个举例。

当然,如果你是猎人又觉得很棒,不用在意,表示这部电影对你来说已经成功。

《怪物猎人》


你不怕踩雷,请记得提醒怕踩雷的伙伴

 

电影跟《怪物猎人世界Iceborne》连动任务「The New World 新世界」里面,任务剧情存在几个电影关键梗,跟时空穿越有关,提醒怕踩雷又想看电影的朋友吧。

 

自12 月4 日起至~2021 年12 月3 日为止,《怪物猎人世界Iceborne》推出电影连动任务「The New World 新世界」,限定单人任务挑战黑角龙。可生产防具「精英·阿提蜜丝α」系列、「阿提蜜丝」服装,以及电影中出现大公会名片背景、名片姿势,以及称号等。

《怪物猎人》


「膝盖」烧出的上映风波

制片方除了索尼影业,另外有日本东宝、腾讯影业。开场一个谐音梗「Look at my knees. What kind of knees are these?」(你看我的膝​​盖,知道我膝盖下面有什么吗?)「Chinese」(台湾版字幕翻「中国有膝哈」,中国字幕翻「有黄金」)。

在大众娱乐避免针对特定种族的前提,尤其没有存在必须传达的剧情关键,不只欧美颇有疑虑,甚至在对岸掀起「辱华」风波,让人不由得好奇制片都已经知晓,又或者是特意安排。


这就是电影的魔物「世界」

 

比起魔物世界,因为剧情定调是「穿越」,剧组花了不少力气强调「New World」(新世界)和「Our World」(我们的世界)差异,直言如果在我们的世界以外有一个同时存在的魔物世界会怎样。

新世界靠着远古科技「天塔」造成的巨大电击磁场,持续产生时空虫洞,让双方世界往来毫无隔阂;只不过猎人操着猎人语,除非特别钻研就只能靠比手画脚,或是像蜜拉乔娃维琪跟东尼嘉一样,先打一架再说。

游戏具体分成前后前后两大段落,前面是「新手教学」教你如何打角龙,后面就是「工会任务」打雄火龙。

但…….如果只是这么简单,也不会让人看完之后一头雾水。

《怪物猎人》

开场没多久,蜜拉乔娃薇琪的游骑兵小队从现实世界掉进魔物世界,先后遭受角龙、影蜘蛛的连番追杀,便当满天飞,到目前为止一切还算可以。

占了不小篇幅的影蜘蛛巢穴,竭尽所能地阴暗、潮湿、充满让人作呕黏液,大量影蜘蛛让人起鸡皮疙瘩,甚至有影蜘蛛产卵然后爆发爬满……. ..欸,这是《恶灵古堡》吗?

正当你觉得《魔物猎人》哪一张地图会长成这样,幸免于难的蜜拉在路边捡起一个医疗包,你几乎都会好奇下一秒钟是否就会掏出一个T 病毒…. .喔,好在他没有。

《怪物猎人》

作为魔物世界的「猎人」代表,东尼嘉身手矫健不在话下,他与来自「异世界」的蜜拉有一段不算短的磨合期……是的,友情全靠打,打多痛感情就多好。

然而,这段不算短的「拳头交友历程」辛苦了两名演员,也苦了等着看更多魔物和猎团生活的猎人。毕竟正港《魔物猎人》是标榜「狩猎生活」,难免看得有些不够过瘾。

剧情槽点不少,但是生态确实很有感

之前的官方宣传就曾经出现,《魔物猎人》导演暨编剧保罗安德森多次与《魔物猎人》游戏制作人辻本良三、总监藤冈共商讨论。

因此占了主要戏份的「角龙」、「雄火龙」,以及….戏份莫名很多的「影蜘蛛」或是尽责展示生态感的「砂龙」、「背甲龙」以及最后压轴「黑蚀龙」,都已经算是很贴近游戏表现。

几乎是显而易见,真人电影版就是以《魔物猎人世界》为基底,几个比较关键的狩猎动作,像是「飞翔爪」、骑乘攻击,或是抓着吊绳移动之类,武器运用也都算到位。

还有烤肉……烤肉没音乐,还缺了历代最该有的主题曲「英雄之证」,真的好可惜。

吃肉从来就不是重点,烤肉才是啊啊啊啊。

其他与游戏要素相关。像是剧中猎人使用的「魔物语」,还有关键石碑上的文字是魔物语等等。艾路料理长很杀很霸气,但是对着蜜拉乔娃薇琪抛媚眼。弓不是用属性瓶,但一样算是有属性攻击。


主角光环满点,很热闹很热血但有点可惜

 

蜜拉乔娃维琪作为游骑兵小队长,个性正向勇敢,命运超级多舛,全程不断面对高强度翻车事件依旧侥幸生还,后半段乘坐的救护飞机被雄火龙一掌「巴」掉,全机都挂了就剩他一个人大难不死。

且看主角上一秒钟虚弱晕倒需要救治,下一秒钟摔完机立马翻身对干龙爸,虽然看起来离奇,但是这段真的精彩。

《怪物猎人》

总结来说,《魔物猎人》电影版,热血的地方有,该有的大场面也有,让猎人熟悉的特征也有一点。

然而整体像是「想努力做好,却放了太多东西」进去的大杂烩;前期加入太多惊悚桥段想要吸引游戏以外的观影者,后期走向不够明确。

表面上收录众多让玩家有感的要素,却少了更多让猎人感同身受的细节。例如东尼嘉全程用火箭射角龙,但角龙弱点应该是冰;原该是提升能力的双刀鬼人化,最后变成全程放火,让人不明所以…….。

《怪物猎人》

于是你就看着《魔物猎人》电影很像把一大张渔网放出去,不管三七二十一用力一收,反正最后用大团长、东尼嘉、蜜拉乔娃薇琪三人冲向黑蚀龙的热血场景,「啪!」的一声轰然结束。

也不管你到底有没看懂,结局加一个身分不明的斗篷人物,还有给全世界艾路支持者的猎猫(欸),这样讨论度、续作感都有了,Mission Complete。

这样的改编很保罗安德森,但是否能够让所有人接受又是另外一回事。

无论你是否能够接受,如果一切正常发挥,你会在某一年看见《魔物猎人》真人电影续集。

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作者: 宅小喵

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